ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:50
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 134 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
这个情景似曾相识得让你不安。

“记住,装备很重要,但也不是最重要的。你的实力才是决定你命运的关键。”
我,还有翻盘的机会吗……?


■ LIFE GAME ■
大 逃 杀


“祝你们好运。你们的实力……我可是很感兴趣呢。”
下一页

无月之影剩余:1
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1









你目前没有任何技能,先选择一个内定称号吧!

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 134 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
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7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
这个情景似曾相识得让你不安。

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经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 134 金钱 20000000 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
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内定称号 投熟 0
攻击力 134 金钱 20000000 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
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腿部装备 -- -- 0 0
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攻击力 134 金钱 20000000 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
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「元素大师」称号卡/称号卡/20/1/价:2000/数:1
神秘的「🥚」/称号卡/21/1/价:2000/数:1
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基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
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手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
称号卡 「元素大师」称号卡 -- 20 1
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购买成功。获得了物品「元素大师」称号卡
「元素大师」称号卡放入包裹。
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
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「元素大师」称号卡/20/1









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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:50
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 134 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
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你拿起「元素大师」称号卡左右端详着……
然后,它突然就在你的眼前消失了!
在你寻思着出了什么事情之后,你的面前突然多了几条类似于规则的玩意。
【内测玩法·元素大师使用规则】

【其之一】这世■的一切都由六种■素组成。
【其之二】每种■素都能组成一种武器或防■。
【其之三】当你捡到物品后,便可将其提炼成■素。
【其之四】此外,看起来没有用的尸■也可被提炼,不过后果自负。
【其之五】提炼时偶尔会蹦出■殊信■,最好将它们记录下来。
【其之六】提炼出的■素,可以通过「■素合成」产出各种物品。
【其之七】相对是这个世界的摄理之一,如果过于追求■字,就无法体现■殊性。
正在你读着这些规则的时候,它们也在你的眼前慢慢消失……
最后变成了一个元素口袋
在你将这个口袋收起来时,突然胸口一紧,你的眼前跳出了更多的文字:
【其之零】在D.T.S.的虚拟环境中,不存在将物品单纯地放在一起就能合成的手段。
然后,一行新的文字替代了这条规则:
【其之零】一切都是■字的假象而已。
正在你回味着这句话的时候,一切已经恢复如初。行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:51
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 134 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
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无月之影剩余:1
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
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灵俑
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 134 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
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身体装备 内裤 防符 80 8
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灵俑
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火花
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防御力 73 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
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横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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内定称号 元素大师 投熟 0
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防御力 63 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
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装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
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腿部装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
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麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,移动到了麦斯克林
一踏入这里,身躯就觉得沉重,而且气压也好像陡然增加了许多。
大概是个不宜久留的地方。

行动冷却时间:0.0
发现了物品 甲烷,类型:命体恢复,效:250,耐:1。

你想如何处理?


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经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 119 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 63 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
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麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,移动到了麦斯克林
一踏入这里,身躯就觉得沉重,而且气压也好像陡然增加了许多。
大概是个不宜久留的地方。

行动冷却时间:0.0
发现了物品 甲烷,类型:命体恢复,效:250,耐:1。

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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 119 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 63 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
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远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
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饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
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麦斯克林剩余:1
你丢弃了甲烷
你设法将甲烷保持在视野范围内。
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面包/120/15
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★Eska Sparking Water★/1/1







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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
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沃土
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当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
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灵俑
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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防御力 63 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
你丢弃了甲烷
你设法将甲烷保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:52
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 198 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 39 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
基础姿态变为偷袭姿态
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 10 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 1
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 406 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 10 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 1
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 391 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:3 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:52
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 10 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 1
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 376 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:52
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 20 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 2
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 361 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 4
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:5 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:52
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 20 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 2
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 346 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 4
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:6 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 26 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 3
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 331 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 3
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:7 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:53
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 26 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 3
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 316 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 3
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:8 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 203 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 41 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 301 / 406 怒气 0
应战策略 生命 410 / 410 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 3
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
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面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
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名称 技能详情
生命
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攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:9 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
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饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
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身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
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防御力 42 受伤部位 灵熟 0
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装备种类 名称 属性
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头部装备 -- -- 0 0
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饰物 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 15
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礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
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生命恢复 面包 -- 120 15
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每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
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每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
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防御力 42 受伤部位 灵熟 0
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应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
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远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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生命恢复 面包 -- 120 15
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礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
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你将一坨不知道从哪弄来的黑糊糊的东西扔进了元素口袋里……
片刻后,口袋里传来了令人毛骨悚然的咀嚼声……

……
现在想要做什么?




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当前已探索/移动次数:10 次
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 1/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:53
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 36 / 3609 斩熟 0
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
麦斯克林剩余:1
你将一坨不知道从哪弄来的黑糊糊的东西扔进了元素口袋里……
片刻后,口袋里传来了令人毛骨悚然的咀嚼声……

……
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 1/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:53
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 36 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
-- -- -- 0 0
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你将一坨不知道从哪弄来的黑糊糊的东西扔进了元素口袋里……
片刻后,口袋里传来了令人毛骨悚然的咀嚼声……

……
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名称 技能详情
生命
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攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 1/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 36 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
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腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
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灵俑
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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火花
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点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
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生命
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攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
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造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
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队伍 射熟 4
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攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
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应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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你将一坨不知道从哪弄来的黑糊糊的东西扔进了元素口袋里……
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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队伍 射熟 4
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防御力 42 受伤部位 灵熟 0
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应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
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巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
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从口袋中抓出了:
1份亮晶晶、1份暖洋洋
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点罪业…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作巨炮
…再加一些期待…
在那形状愈发明晰的时候,你听到3亮晶晶在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点乐子…
…最后再加一点奇迹…

结束了…?

获得了物品☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆放入包裹。
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
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巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
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1份亮晶晶、1份暖洋洋
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点苦闷…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作巨炮
…再加一些奇迹…
在那形状愈发明晰的时候,你听到4亮晶晶在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点幸运…
…最后再加一点奇迹…

结束了…?

获得了物品☆吸引来龙的晌午炸弹光枪☆
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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 41 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
你丢弃了☆吸引来龙的晌午炸弹光枪☆
你设法将☆吸引来龙的晌午炸弹光枪☆保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份亮晶晶、1份暖洋洋
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点既视感…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作巨炮
…再加一些奇迹…
在那形状愈发明晰的时候,你听到3亮晶晶在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点幸运…
…最后再加一点期待…

结束了…?

获得了物品☆罕见的藏书这是弹弓☆
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
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你丢弃了☆罕见的藏书这是弹弓☆
甲烷从你的视野里消失了。
你设法将☆罕见的藏书这是弹弓☆保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:54
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份亮晶晶、1份暖洋洋
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点喜悦…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作巨炮
…再加一些爱…
在那形状愈发明晰的时候,你听到4亮晶晶在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点爱…
…最后再加一点喜悦…

结束了…?

获得了物品★被余晖染上的藏书这是掌心雷★
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:54
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 54 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
你丢弃了★被余晖染上的藏书这是掌心雷★
☆吸引来龙的晌午炸弹光枪☆从你的视野里消失了。
你设法将★被余晖染上的藏书这是掌心雷★保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:54
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 57 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
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巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份亮晶晶
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点罪业…
你感觉这次合成的结果似乎相当不错!
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作爆炸物
…再加一些RP…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

现在想要做什么?




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内裤/80/8
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以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
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身体装备 内裤 防符 80 8
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巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份亮晶晶
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点喜悦…
你感觉这次合成的结果似乎相当不错!
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作爆炸物
…再加一些罪业…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
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沃土
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每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
4份亮晶晶
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点疯狂…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作腿部装备
…再加一些罪业…
在那形状愈发明晰的时候,你听到5亮晶晶在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点罪业…
…最后再加一点苦闷…

结束了…?

获得了物品吃不完的蕾丝缀靴
聊天讯息
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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 49 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
你丢弃了吃不完的蕾丝缀靴
☆罕见的藏书这是弹弓☆从你的视野里消失了。
你设法将吃不完的蕾丝缀靴保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 4
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防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
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你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 50 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份亮晶晶
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点RP…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作爆炸物
…再加一些幸运…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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防御力 42 受伤部位 灵熟 0
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点悲伤…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作爆炸物
…再加一些悲伤…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

现在想要做什么?




面包/120/15
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高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
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合成开始了。
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你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作投掷兵器
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每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 14:59
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 53 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份夜静静
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点既视感…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作灵力兵器
…再加一些爱…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份夜静静
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点愤怒…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作灵力兵器
…再加一些RP…
……合成失败了!
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怎么这样……

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面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
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你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 54 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
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…加入了一点愤怒…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作灵力兵器
…再加一些RP…
……合成失败了!
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面包/120/15
矿泉水/140/15
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☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 55 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份昼闪闪
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点灵感…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作钝器
…再加一些爱…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

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面包/120/15
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☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
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…加入了一点灵感…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作锐器
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☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 57 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 332 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
1份冷冰冰
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点爱…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作投掷兵器
…再加一些爱…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
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【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
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消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 57 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 ,类型:锐器,效:56,耐:35。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 57 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
你丢弃了
★被余晖染上的藏书这是掌心雷★从你的视野里消失了。
你设法将斧保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 53 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
800份昼闪闪
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点疯狂…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作生命恢复
…再加一些RP…
在那形状愈发明晰的时候,你听到960昼闪闪在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点期待…
…最后再加一点悲伤…

结束了…?

获得了物品闪闪发光的印花糊糊
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 53 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 208 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
麦斯克林剩余:1
你丢弃了闪闪发光的印花糊糊
吃不完的蕾丝缀靴从你的视野里消失了。
你设法将闪闪发光的印花糊糊保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆/2/1







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 53 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
卸下了火绳枪,装备了☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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经验值 49 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
12份夜静静
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点喜悦…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作身体装备
…再加一些苦闷…
在那形状愈发明晰的时候,你听到15夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点苦闷…
…最后再加一点疯狂…

结束了…?

获得了物品梦见门之钥的乱序之衣
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:00
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 49 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了梦见门之钥的乱序之衣
斧从你的视野里消失了。
你设法将梦见门之钥的乱序之衣保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:01
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 46 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
123份郁萌萌
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点天然…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作锐器
…再加一些愤怒…
在那形状愈发明晰的时候,你听到149郁萌萌在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点灵感…
…最后再加一点既视感…

结束了…?

获得了物品★双马尾的乱序之菜刀★
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:01
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 46 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了★双马尾的乱序之菜刀★
闪闪发光的印花糊糊从你的视野里消失了。
你设法将★双马尾的乱序之菜刀★保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 43 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
123份夜静静
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点乐子…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作灵力兵器
…再加一些愤怒…
在那形状愈发明晰的时候,你听到136夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点天然…
…最后再加一点乐子…

结束了…?

获得了物品☆活死人的乱序之手环☆
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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 43 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了☆活死人的乱序之手环☆
梦见门之钥的乱序之衣从你的视野里消失了。
你设法将☆活死人的乱序之手环☆保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:01
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 42 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
123份冷冰冰
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点灵感…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作投掷兵器
…再加一些灵感…
在那形状愈发明晰的时候,你听到136冷冰冰在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点喜悦…
…最后再加一点苦闷…

结束了…?

获得了物品☆猫的石纹飞盘☆
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:01
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 42 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了☆猫的石纹飞盘☆
★双马尾的乱序之菜刀★从你的视野里消失了。
你设法将☆猫的石纹飞盘☆保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
12份夜静静
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点幸运…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作身体装备
…再加一些幸运…
在那形状愈发明晰的时候,你听到15夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点喜悦…
…最后再加一点RP…

结束了…?

获得了物品活死人的乱序之裙
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了活死人的乱序之裙
☆活死人的乱序之手环☆从你的视野里消失了。
你设法将活死人的乱序之裙保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【技能效果已关闭】
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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经验值 41 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
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攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
12份冷冰冰
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点乐子…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作头部装备
…再加一些愤怒…
在那形状愈发明晰的时候,你听到15冷冰冰在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点幸运…
…最后再加一点乐子…

结束了…?

获得了物品黏在铁上的化合型缎带
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:01
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 41 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了黏在铁上的化合型缎带
☆猫的石纹飞盘☆从你的视野里消失了。
你设法将黏在铁上的化合型缎带保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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经验值 41 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
123份郁萌萌
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点苦闷…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作锐器
…再加一些爱…
在那形状愈发明晰的时候,你听到149郁萌萌在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点疯狂…
…最后再加一点既视感…

结束了…?

获得了物品☆迷路了的简约匕首☆
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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 41 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了☆迷路了的简约匕首☆
活死人的乱序之裙从你的视野里消失了。
你设法将☆迷路了的简约匕首☆保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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经验值 41 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
123份夜静静
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点灵感…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作灵力兵器
…再加一些幸运…
在那形状愈发明晰的时候,你听到149夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点RP…
…最后再加一点奇迹…

结束了…?

获得了物品☆喝提神饮料的糖浆天赋☆
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:01
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 41 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了☆喝提神饮料的糖浆天赋☆
黏在铁上的化合型缎带从你的视野里消失了。
你设法将☆喝提神饮料的糖浆天赋☆保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
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高跟鞋/35/2
内裤/80/8
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你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
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生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
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远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
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每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:03
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 43 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
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远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
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1份亮晶晶
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点幸运…
你感觉这次合成的结果似乎相当不错!
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作爆炸物
…再加一些RP…
……合成失败了!
你投入进去的元素也全部打了水漂!
怎么这样……

现在想要做什么?




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高跟鞋/35/2
内裤/80/8
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你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
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闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
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消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:03
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 43 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月21日 星期四 15:03
等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 43 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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等级 Lv. 200 殴熟 0
经验值 43 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 148 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 42 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 317 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
巨炮 ☆不值钱的石纹此面导弹发射器☆ -- 2 1
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
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火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 200 殴熟 1
经验值 43 / 3609 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 302 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:12 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 1 殴熟 1
经验值 43 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 302 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:12 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
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13级时解锁
黑莲
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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 1 殴熟 1
经验值 43 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 287 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 甲烷,类型:命体恢复,效:250,耐:1。

你想如何处理?


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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 1 殴熟 1
经验值 43 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 287 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
获得了物品甲烷
聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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等级 Lv. 1 殴熟 1
经验值 43 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 287 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了甲烷
☆迷路了的简约匕首☆从你的视野里消失了。
你设法将甲烷保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:13 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 1 殴熟 1
经验值 43 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 272 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 生命探测器,类型:探测仪器,效:1,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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等级 Lv. 1 殴熟 1
经验值 43 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 272 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
获得了物品生命探测器
聊天讯息
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等级 Lv. 1 殴熟 1
经验值 43 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 158 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 53 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 272 / 411 怒气 0
应战策略 生命 420 / 420 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了生命探测器
☆喝提神饮料的糖浆天赋☆从你的视野里消失了。
你设法将生命探测器保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:14 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 3 殴熟 2
经验值 53 / 63 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 163 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 348 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:15 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 3 殴熟 3
经验值 62 / 63 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:20
等级 Lv. 3 殴熟 3
经验值 62 / 63 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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等级 Lv. 3 殴熟 3
经验值 62 / 63 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
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每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:21
等级 Lv. 20 殴熟 3
经验值 62 / 369 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:24
等级 Lv. 20 殴熟 3
经验值 62 / 369 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:27
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 62 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:27
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 62 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
内裤/80/8
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:27
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 62 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
301份夜静静、150份郁萌萌、150份冷冰冰
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点天然…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作灵力兵器
…再加一些既视感…
在那形状愈发明晰的时候,你听到390夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点既视感…
闻到了硫磺、莎草纸、冷冰冰7种发酵物混合的味道。
…最后再加一点RP…

结束了…?

获得了物品【喝提神饮料的燃素之法书】
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:27
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 62 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 内裤 防符 80 8
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
从口袋中抓出了:
301份夜静静、150份郁萌萌、150份冷冰冰
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点天然…
你感觉这次合成的结果应该没什么特别之处。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作灵力兵器
…再加一些既视感…
在那形状愈发明晰的时候,你听到390夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点既视感…
闻到了硫磺、莎草纸、冷冰冰7种发酵物混合的味道。
…最后再加一点RP…

结束了…?

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【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:27
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 62 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 165 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 94
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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你丢弃了内裤
甲烷从你的视野里消失了。
你设法将内裤保持在视野范围内。
【喝提神饮料的燃素之法书】放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
【喝提神饮料的燃素之法书】/296/94
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 62 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 333 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 94
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
装备了【喝提神饮料的燃素之法书】
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 68 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 1
基础姿态 体力 244 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 93
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:17 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 68 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 1
基础姿态 体力 229 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 93
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:18 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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下次再说
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 74 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 2
基础姿态 体力 140 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 92
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:19 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 74 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 2
基础姿态 体力 125 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 92
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:20 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 2
基础姿态 体力 110 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 92
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:21 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 3
基础姿态 体力 21 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:22 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 3
基础姿态 体力 6 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 《灵系指南》,类型:技能书籍,效:25,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 3
基础姿态 体力 6 / 420 怒气 9
应战策略 生命 402 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
技能书籍 《灵系指南》 -- 25 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
获得了物品《灵系指南》
《灵系指南》放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
《灵系指南》/25/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:23 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 3
基础姿态 体力 6 / 420 怒气 15
应战策略 生命 328 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
技能书籍 《灵系指南》 -- 25 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
高跟鞋/35/2
《灵系指南》/25/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:24 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
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基础姿态 体力 6 / 420 怒气 15
应战策略 生命 328 / 439 技能点 4
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装备种类 名称 属性
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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你阅读了《灵系指南》
嗯,有所收获。
你的灵击熟练度提高了25点!
《灵系指南》用光了。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:24 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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应战策略 生命 328 / 439 技能点 4
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头部装备 -- -- 0 0
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腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
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你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




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高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:24 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
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等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 28
基础姿态 体力 286 / 420 怒气 15
应战策略 生命 328 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/13
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:24 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 28
基础姿态 体力 420 / 420 怒气 15
应战策略 生命 328 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了134点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:24 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 28
基础姿态 体力 405 / 420 怒气 21
应战策略 生命 237 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:25 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 28
基础姿态 体力 390 / 420 怒气 21
应战策略 生命 237 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 天气控制器,类型:天气控制,效:1,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 80 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 28
基础姿态 体力 390 / 420 怒气 21
应战策略 生命 237 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 91
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
获得了物品天气控制器
天气控制器放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
天气控制器/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:26 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 86 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 29
基础姿态 体力 301 / 420 怒气 27
应战策略 生命 202 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 90
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
天气控制器/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:27 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 86 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 29
基础姿态 体力 301 / 420 怒气 27
应战策略 生命 322 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 90
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
天气控制器/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:27 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 86 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 29
基础姿态 体力 301 / 420 怒气 27
应战策略 生命 439 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 90
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你使用了面包,恢复了117点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
天气控制器/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:27 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 212 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
天气控制器/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:28 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 197 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 黏在铁上的化合型缎带,类型:头部装备,效:8,耐:7。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 197 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
获得了物品黏在铁上的化合型缎带
聊天讯息
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:28
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 197 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你丢弃了黏在铁上的化合型缎带
生命探测器从你的视野里消失了。
你设法将黏在铁上的化合型缎带保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/12
高跟鞋/35/2
天气控制器/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:29 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:晴天 12月21日 星期四 15:29
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 961 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 57 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 337 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 天气控制器 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
天气控制器/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:29 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:台风 12月21日 星期四 15:31
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 748 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 29 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 337 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
麦斯克林剩余:1
你使用了天气控制器
天气突然转变成了台风
天气控制器用光了。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:29 次
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【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 676 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 40 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 322 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,移动到了花菱商厦
荒废的都市里,顶层有着天象馆的废弃商场。
虽然大部分区域都停电了,角落里的自动售货机似乎还能运行。

你先前所见的一切东西都离开了视线。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 地雷,类型:陷阱,效:300,耐:1。

你想如何处理?


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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:台风 12月21日 星期四 15:31
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 676 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 40 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 322 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了地雷
你设法将地雷保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:30 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 676 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 40 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 322 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
想购买什么物品?











聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:台风 12月21日 星期四 15:31
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 676 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 40 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 322 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
想购买什么物品?

 

水果刀/特殊/1/1/价:150/数:250
/特殊/3/4/价:60/数:200
钢钉/特殊/60/1/价:120/数:100
磨刀石/特殊/5/5/价:250/数:75
贤者之磨刀石/特殊/60/1/价:600/数:30
针线包/特殊/10/2/价:120/数:150
礼品盒/礼物/1/1/价:777/数:7
凸眼鱼/特殊/1/4/价:600/数:20
驱云弹/天气控制/1/1/价:100/数:20
『祝福宝石』/特殊/1/1/菁英/价:1500/数:8
『灵魂宝石』/特殊/1/1/菁英/价:2500/数:8
安雅人体冰雕/合成专用/1/1/价:5000/数:3
★阔剑地雷★/陷阱/800/1/价:1500/数:40
☆★☆大打击☆★☆/陷阱/1470/1/价:2500/数:3
★荆棘式电子地雷★/陷阱/2000/1/价:2000/数:10
☆混沌人肉探雷车★/扫雷设备/750/1/价:10000/数:10
聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:台风 12月21日 星期四 15:31
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 676 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 40 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 322 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
天气控制 驱云弹 -- 1 1
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
购买成功。获得了物品驱云弹
驱云弹放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
驱云弹/1/1
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:30 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月21日 星期四 15:32
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 92 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 890 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 91 受伤部位 灵熟 30
基础姿态 体力 322 / 420 怒气 33
应战策略 生命 425 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 89
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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面包/120/13
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高跟鞋/35/2
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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:30 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月21日 星期四 15:32
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 98 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 668 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 91 受伤部位 灵熟 31
基础姿态 体力 233 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 88
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月21日 星期四 15:32
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 104 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 668 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 91 受伤部位 灵熟 32
基础姿态 体力 144 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 87
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:32 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月21日 星期四 15:32
等级 Lv. 13 殴熟 3
经验值 104 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 668 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 91 受伤部位 灵熟 32
基础姿态 体力 129 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 87
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:33 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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经验值 110 / 243 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 668 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 91 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 40 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:34 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:41
等级 Lv. 5 殴熟 3
经验值 110 / 99 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 534 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 40 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
-- -- -- 0 0
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
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高跟鞋/35/2
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:34 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:42
等级 Lv. 5 殴熟 3
经验值 111 / 99 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 534 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 40 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
从口袋中抓出了:
200份夜静静、180份郁萌萌、180份暖洋洋
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点罪业…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作身体装备
…再加一些喜悦…
在那形状愈发明晰的时候,你听到203夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点天然…
闻到了硫磺、莎草纸、暖洋洋12种发酵物混合的味道。
…最后再加一点RP…

结束了…?

获得了物品无声的燃素之衣
无声的燃素之衣放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:34 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:42
等级 Lv. 5 殴熟 3
经验值 111 / 99 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 534 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 40 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
从口袋中抓出了:
200份夜静静、180份郁萌萌、180份暖洋洋
你紧张地搓了搓手。
合成开始了。
…加入了一点罪业…
你感觉这次合成的结果还算不错。
你观察到自己投入进去的那坨混合物慢慢有了形状,它似乎能被用作身体装备
…再加一些喜悦…
在那形状愈发明晰的时候,你听到203夜静静在升腾的雾气中喃喃呓语。
…哎呀,不小心混入了一点天然…
闻到了硫磺、莎草纸、暖洋洋12种发酵物混合的味道。
…最后再加一点RP…

结束了…?

获得了物品无声的燃素之衣
无声的燃素之衣放入包裹。
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面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
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★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:34 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 5 殴熟 3
经验值 111 / 99 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 534 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 25 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
你的口袋里冒出了新的元素!
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
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每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
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闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 5 殴熟 3
经验值 111 / 99 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 534 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 25 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
包扎伤口需要50点体力,先回复体力吧!
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
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等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 534 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 25 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 11
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/11
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 534 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 165 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 10
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/10
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 712 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 115 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 10
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/10
高跟鞋/35/2
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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 712 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 255 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
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黑莲花已经用光了。

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【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 712 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 240 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 712 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 225 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 红色方块,类型:合成专用,效:1,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
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等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 712 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 225 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品红色方块
聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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等级 Lv. 1 殴熟 3
经验值 111 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 712 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 46 受伤部位 灵熟 33
基础姿态 体力 225 / 420 怒气 39
应战策略 生命 409 / 439 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 86
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了红色方块
你设法将红色方块保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 416 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
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面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
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你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:3 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 401 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 美味菜包,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 401 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品美味菜包
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【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 401 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
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你丢弃了美味菜包
地雷从你的视野里消失了。
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面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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当前已探索/移动次数:4 次
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【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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ACFUN 大 逃 杀
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 386 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:5 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 371 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 地雷,类型:陷阱,效:300,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 371 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品地雷
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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
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下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:55
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 371 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了地雷
红色方块从你的视野里消失了。
你设法将地雷保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:6 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 356 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 饭团,类型:体力恢复,效:30,耐:1。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 356 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品饭团
聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
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经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 356 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了饭团
美味菜包从你的视野里消失了。
你设法将饭团保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:7 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 341 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 提示纸条U,类型:特殊,效:1,耐:1。

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【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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ACFUN 大 逃 杀
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 341 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品提示纸条U
聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 341 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了提示纸条U
地雷从你的视野里消失了。
你设法将提示纸条U保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:8 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 326 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 ,类型:体力恢复,效:50,耐:2。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 326 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品
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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 326 / 448 怒气 39
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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你丢弃了
饭团从你的视野里消失了。
你设法将水保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:9 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
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基础姿态 体力 311 / 448 怒气 47
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
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【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
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高跟鞋/35/2
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攻防
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闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
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火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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下次再说
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防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 281 / 448 怒气 47
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 《斩系指南》,类型:技能书籍,效:25,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 281 / 448 怒气 47
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品《斩系指南》
聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 121 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19997900 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 34
基础姿态 体力 281 / 448 怒气 47
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 85
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了《斩系指南》
提示纸条U从你的视野里消失了。
你设法将《斩系指南》保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:12 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
等级 Lv. 7 殴熟 3
经验值 129 / 135 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 729 金钱 19998280 元 爆熟 0
防御力 56 受伤部位 灵熟 35
基础姿态 体力 192 / 448 怒气 47
应战策略 生命 467 / 497 技能点 10
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 84
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了金钱 380
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有10点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:13 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
等级 Lv. 8 殴熟 3
经验值 137 / 153 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 733 金钱 19998660 元 爆熟 0
防御力 58 受伤部位 灵熟 36
基础姿态 体力 152 / 452 怒气 47
应战策略 生命 477 / 507 技能点 11
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 83
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了金钱 380
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有11点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:14 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:56
等级 Lv. 8 殴熟 3
经验值 144 / 153 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 733 金钱 19999040 元 爆熟 0
防御力 58 受伤部位 灵熟 37
基础姿态 体力 63 / 452 怒气 47
应战策略 生命 477 / 507 技能点 11
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 82
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
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远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
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每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:15 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:58
等级 Lv. 8 殴熟 3
经验值 151 / 153 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 733 金钱 19999040 元 爆熟 0
防御力 58 受伤部位 灵熟 38
基础姿态 体力 1 / 452 怒气 47
应战策略 生命 477 / 507 技能点 11
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 81
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有11点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:58
等级 Lv. 8 殴熟 3
经验值 151 / 153 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 733 金钱 19999040 元 爆熟 0
防御力 58 受伤部位 灵熟 38
基础姿态 体力 1 / 452 怒气 47
应战策略 生命 462 / 507 技能点 11
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 81
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有11点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:17 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:58
等级 Lv. 8 殴熟 3
经验值 151 / 153 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 733 金钱 19999040 元 爆熟 0
防御力 58 受伤部位 灵熟 38
基础姿态 体力 1 / 452 怒气 54
应战策略 生命 402 / 507 技能点 11
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 81
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有11点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:18 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:58
等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 50 / 456 怒气 54
应战策略 生命 396 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了金钱 380
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有12点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:19 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:58:57)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:59
等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 35 / 456 怒气 54
应战策略 生命 396 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 《射系指南》,类型:技能书籍,效:25,耐:1。

你想如何处理?


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【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:58:57)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:59
等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 35 / 456 怒气 54
应战策略 生命 396 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品《射系指南》
聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:58:57)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:59
等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 35 / 456 怒气 54
应战策略 生命 396 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了《射系指南》
水从你的视野里消失了。
你设法将《射系指南》保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有12点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:20 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:58:57)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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ACFUN 大 逃 杀
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 15:59
等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 20 / 456 怒气 54
应战策略 生命 396 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
你发现了陷阱地雷,不过你并没有触发它。陷阱看上去还可以重复使用。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 地雷,类型:陷阱,效:300,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:58:57)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
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等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 20 / 456 怒气 54
应战策略 生命 396 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品地雷
聊天讯息
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【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
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等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 20 / 456 怒气 54
应战策略 生命 396 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
礼物 ★Eska Sparking Water★ -- 1 1
远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了地雷
《斩系指南》从你的视野里消失了。
你设法将地雷保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有12点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:21 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:58:57)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:05)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(15:20:13)
【系统】游戏开始!(14:50:33)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月21日 星期四 16:00
等级 Lv. 9 殴熟 3
经验值 158 / 171 斩熟 0
队伍 射熟 4
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 735 金钱 19999420 元 爆熟 0
防御力 59 受伤部位 灵熟 39
基础姿态 体力 5 / 456 怒气 61
应战策略 生命 376 / 516 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
灵力兵器 【喝提神饮料的燃素之法书】 音波+消音+带毒 296 80
身体装备 男生校服 -- 5 14
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 9
腿部装备 高跟鞋 -- 35 2
身体装备 无声的燃素之衣 隔音+防符+防斩 156 47
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远程兵器 火绳枪 火焰 50 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/9
高跟鞋/35/2
无声的燃素之衣/156/47
★Eska Sparking Water★/1/1
火绳枪/50/2








你目前有12点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:22 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (15:56:08)
【系统】增加禁区:白穗神社 对天使用作战本部 雪之镇 (15:40:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(15:41:34)
【系统】增加禁区:FARGO前基地 夏之镇 光坂高校 (15:20:00)
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